UNE CIBLE
À tour de rôle, quelqu'un devient la Cible. C'est la personne qu'il va falloir comprendre.
Un joueur pense à un chiffre de 1 à 8. Il donne trois réponses. À toi de comprendre comment il pense et de tomber sur le bon chiffre.
Un film qui vaut 8 ? Un dessert qui vaut 2 ? Une excuse qui vaut 6 ? La bonne réponse n'existe que dans la tête de la Cible. Et c'est tout l'intérêt.
Imagine : ton pote connaît son chiffre. Il vient de donner ces trois réponses. D'après toi, il pense à combien ?
Choisis un chiffre pour découvrir la réponse.
On choisit une Cible, on l'écoute et on essaie de penser comme elle. Une manche, c'est aussi simple que ça.
À tour de rôle, quelqu'un devient la Cible. C'est la personne qu'il va falloir comprendre.
La Cible découvre secrètement un chiffre entre 1 et 8. Elle le garde pour elle.
Pour chacun des trois thèmes, elle répond selon son chiffre. Un mot suffit, mais elle peut donner autant de contexte qu'elle veut.
Chacun note son chiffre en secret. On révèle tout ensemble. Seul le chiffre exact compte.
3 points pour le Viseur, 2 pour la Cible.
1 point pour chaque Viseur et 1 pour la Cible.
0 point. Même si tu étais à un chiffre près.
Du plus évident au plus improbable. Quatre familles de cartes pour passer de « facile » à « mais pourquoi t'as répondu ça ? »




50 cartes de base + 12 cartes réservées aux adultes. Les cartes +18 ne sont jamais obligatoires.
RIGHT ON est pensé pour réunir les gens, pas pour les isoler chacun derrière son écran. Tu choisis le support. Les débats restent bien réels.
Le jeu dans la poche. Tu le sors, tu lances une partie.
Depuis un navigateur, sans avoir une boîte de cartes sous la main.
Sur grand écran, via un navigateur compatible ou le partage d'écran de ton appareil.
Et de découvrir, au passage, qu'ils n'ont pas du tout la même définition que toi d'un bon film, d'un super pouvoir ou d'une bonne excuse.
La campagne de financement participatif se prépare. Sa page Ulule est déjà en ligne pour découvrir le projet et suivre son lancement.
Après la version numérique, l'idée est aussi de faire exister RIGHT ON comme un jeu physique, avec sa propre boîte qu'on ne sait pas où ranger, ses propres cartes qu'on peut abîmer et son dé à huit faces qu'on ne sait pas vraiment comment lancer.
L'édition physique est un projet pour la suite, pas encore un produit en vente.
De 3 à 8 joueurs. Chaque personne est la Cible au moins une fois avant la fin de la partie. À 3, 4 ou 5 joueurs, chacun l'est deux fois.
Environ 20 minutes. Un peu plus si tout le monde tient absolument à défendre ses réponses.
Zéro point. Dans RIGHT ON, seule la bonne réponse compte. Presque bon, c'est raté.
Non, elles sont totalement facultatives et destinées aux joueurs adultes. Les 50 cartes de base suffisent pour jouer.
Non. Un seul écran suffit : tu peux jouer sur un téléphone, un ordinateur ou une télévision qui a accès à Internet, ou afficher le jeu sur la télé via un partage d'écran.
Pas encore en boutique : la version physique est un projet à venir. Une campagne Ulule est également en préparation pour accompagner l'aventure.